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原神游戏中五大谎言的详细介绍

时间:2022-05-23 15:06:38编辑:1号下载站

原神游戏从1.0赛季到2.6赛季,甚至于马上就要上线的2.7赛季,游戏中、游戏外都充斥着一些“谎言”,有的谎言能够一眼拆穿,就当是一个笑话,一笑而过,但是有的谎言却能够贯穿原神几个版本,甚至影响很多玩家的抽卡体验和理念,我们一起来看看原神里面很火的“五大谎言”。

谎言一:万叶不强

这是在1.6版本持续了一个版本的谎言,甚至在2.0和2.1版本还有很多玩家相信“万叶不强”,而经过数个版本的深渊鉴定后,玩家才发现,万叶的持有率低,但是使用率和容错率却是原神所有角色中的TOP1,增伤+扩散+精通,甚至还能成为阵容中不错的副C,强度已经不用去讨论了,而马上要2.7版本了,万叶复刻遥遥无期,不过根据舅舅的爆料,似乎在2.8的海岛版本万叶会有传说任务,届时要是再错过了万叶,只怕是肠子都要悔青了。

谎言二:钟离不强

这应该是我在今年听过最有意思的一个笑话,说钟离不强的玩家给出的理由是【原神中越来越多的魔物都具备无视护盾的效果,同时还能后台扣HP,钟离的护盾反而成了鸡肋】,我只能用“虚假的游戏理解”来形容,钟离是六边形战士,并不只是依靠护盾走遍提瓦特,他的E技能减抗、大招石化、范围DPS以及岩系共鸣都不重要了吗?钟离强的点在于机制完善而不是单靠护盾。

谎言三:胡桃手感差

不少玩家认为胡桃没有一命甚至有一命了手感也很差,与璃月3C中的魈和甘雨不是一个级别,我只能笑笑了,胡桃依靠重击打蒸发或者融化伤害,一命能够让重击不消耗体力,搭配钟离的护盾就能无缝输出,手感差在哪呢?是重击之后不能转向还是重击容易迷失方向呢?其实不管是手机端还是PC端,只需要通过一点点的转向操作就能完美适应,就像同样是满命魈一样,有玩家能够“低空E”,有的玩家却只会开大后下坠攻击,这就是典型的操作差距。

谎言四:宵宫很弱

个人认为宵宫现在的处境有点像万叶上线时的处境,很多玩家没有抽宵宫却一直嚷嚷着“宵宫很弱”,因为他们手中有璃月3C的甘雨,甘雨的重击蓄力确实很强,走融化流能够轻松一箭十万,但是宵宫真的很弱吗?开启E技能后搭配被动天赋的增伤加成,与双火和增伤拐,不用重击也能做到普攻一箭十万,而且攻速很快,适合操作不那么好的玩家,而且输出手法简单,其实毕业的宵宫完全不输甘雨,甚至有过之而无不及。

谎言五:心海不好用

都快2.7版本了,还有玩家认为心海是“观赏鱼”?综合钟离和万叶的强度大家应该明白了,真正能够成为使用率T0级辅助的角色,容错率要高,也就是说她的技能不能只是辅助,还要兼具副C或者增伤等效果,心海就是能够成为T0级辅助的角色,E技能高频挂水+范围回HP,开大后还能在水上行走,同时增加E、普攻和重击的伤害,还能给全队回HP,配合四件海染套,DPS不出行秋的大招,说心海不好用的玩家,可能真的是吃不到葡萄说葡萄酸了。

因此,原神中有很多关于角色强度的“谎言”或者说“节奏”,大家看看就好,其实真正厉害角色,是能够经得住版本的考验,比如说雷神、神里绫华、万叶、钟离、心海等等,随着版本的更替,他们的使用率依旧很高,不过原神中的深渊魔物和buff的设定有偏向祈愿池角色的设定,因此,至少得经过3-5个版本的检验才能确定一个角色的强度,大家怎么看呢?


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